2019年12月18日举办的GTC中国大会上,六家顶级游戏开发者宣布将在NVIDIA GeForce RTX 平台上使用实时光线追踪,以改进即将推出游戏的画面质量和光照效果。
本周在苏州GPU技术大会上展示的游戏,进一步壮大了光线追踪在全球整个行业的影响力。热门游戏、全新系列、AAA大作和独立游戏均加入实时光线追踪,为其引入超逼真的光照模式。
NVIDIA 游戏业务高级副总裁Jeff Fisher表示: “全球顶级的游戏开发者们正积极使用光线追踪技术,并已初见成效。在整个行业的支持下,基于GeForce RTX平台的光线追踪是游戏开发的未来。”
游戏开发者加入光线追踪阵营
光线追踪是一种图形渲染技术,可为内容创作者和游戏开发者提供实时的、电影级画质的渲染。NVIDIA GeForce RTX显卡拥有专门用于加速光线追踪的专用处理器核心,可以实时渲染游戏的视觉效果。
即将发布的基于GeForce RTX平台的光线追踪游戏包括:
实时光线追踪正改变游戏的创作方式,并大大提高游戏的图像质量。光线追踪建立在一个强大的生态系统之上,包括Microsoft DirectX光线追踪(DXR)和Vulkan行业标准的应用编程接口、一系列商业和自研游戏引擎,以及众多备受期待的游戏,他们都来自于顶级游戏发行商。